连女生身材都要管控?微软警告开发者避免使用曲线优美的女性角色

深度解读 2024-03-26 20:22 阅读:205

女生生存本身就很难,如果还没有了身材这项武器,那是否等于放弃了自己的武器,那如何反抗和生存?

星刃的主角

昨天(3月25日)微软就发出了一个公告:开发者避免使用曲线优美的女性角色。看到这里的时候缘叶直接懵逼了,因为你玩游戏也罢,看电视剧也罢,这个世界哪里没有女性?你真以为米国有97种性别啊?

一、女性角色的重要性

不管是看电视也好,还是玩ACG也罢,女性往往就比男性角色更加容易获得他人的好感。就拿你自己来说,选择女性角色的概率要比选择男性角色的概率是要大的,这不仅仅是“异性相吸”这个概念,而是对女性角色的一种向往。

赛马娘中的女性角色

可以说是喜欢,也可以说是一种XP系统,当然也可以说是更加容易获得资源!但归根到底:女性角色更加容易获得生存的空间。这样的情况下,选择一个,开发一个优秀的、可爱的、傲娇的、萌萌哒的、御姐的女性角色,对于开发商而言就是最重要的判断。

就比如FGO最近就复刻了黑贞这个女性角色,国服直接登顶,苹果畅销榜氪金达1300万。同理,如果你是游戏开发商,你会选择女性角色多还是男性角色多呢?

二、欧美玩家重口?

微软收费的主要地方就是欧美,而欧美的女性大多都是身材稍微强壮一些(外表)。就拿欧美人种面部特征来看,他们通常较为立体,包括高鼻梁、深眼眶等,在身材方面整体较高大(不是绝对!)。而日韩(东方)这边的人种面部特征为较宽、面型低平,缺乏立体感,所以我们这边的女性大部分都是瘦、幼、小居多(不是绝对!)。

这次微软的公告,给人一种激发地区矛盾的既视感,不晓得算不算在打击东方这边的国家和地区。如果是的话,那就真的糟糕了,就拿4月26日发售的《星刃》(《Stellar Blade》)角色来看,这不就是典型的东方女性吗?

星刃女性角色

星刃女性角色

这样一想,算不算欧美玩家真的重口?

三、无所谓,不买就是了

微软这次的公告都是针对的新游戏,而他们那边的游戏大部分都是收费的(到时候会打折),很多玩家认为游戏刚刚发售的时候是很贵的,随随便便都是好几百了,对希望玩游戏的人来说,太贵了就玩不起了。

于是在看到这个信息后,有玩家就直接吐槽:如果太过了就不买就是了,毕竟现在的女性角色身材都被掌控,那么全部都是肥胖的女角色(肥婆人设的游戏),那根本就没有达到自己的XP系统,那哪里还会去买呢。

同理,如果一个游戏收费太贵(以后会打折)的话,确实会失去很多的玩家(微软很多买断制游戏)。就比如神州大部分的买断制游戏销量都一般,去年也才28亿元。这样一想,这次微软对女性角色的限制,导致买和不买本身也没什么特别大的意义呢。

闭嘴

毕竟穷人还是很多的呀。

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